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楼主: rlblws

网络的实用性和娱乐性哪个大?我们执正,实用性大

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 楼主| 发表于 2010-5-1 15:30:59 | 显示全部楼层
回复 18# dx051xb
我的思路如下
第一我现在手头有官方数据网络游戏的使用率是64.2左右,使用网络娱乐的比例是55.3,只有33.1的人是工作学习
第二我们从网络娱乐当中获得的是什么,娱乐的本质是什么,娱乐当中导致一些社会问题,但是大部分的娱乐可没有荒废学业事业,也没有为非作歹,娱乐是人的天性,是无可厚非的,我们从娱乐当中能或许知识,增进感情,获得很多感悟和精神。
第三网络的实用性和娱乐性的转换,就是判定标准,我想可以争执的打一下
第四网络的实用性,网络的错误无效信息过多,和并不是所有的资源都是共享的都是存在的,所以我不否认网络的存在初衷,但是实际上做学术和专业方面的问题时,还是图书馆给我们的帮助更加大,其次网络的信任度不高,网络购物算是实用性的一种,但是网络购物的信任度调查只有22点多。
大概能想的就这么多
虽然我执的是正方,但是目前我现在准备的是反方,我是帮忙模辩的,我在自己队内打反方。现在您还糊涂么?
 楼主| 发表于 2010-5-1 15:31:50 | 显示全部楼层
回复 20# caozheng0329
我的也在审核,烦死了
 楼主| 发表于 2010-5-1 15:32:12 | 显示全部楼层
回复 18# dx051xb
晕,我的在审核,回复不了
发表于 2010-5-1 15:35:52 | 显示全部楼层
连华语辩论网都不能畅所欲言……难过
 楼主| 发表于 2010-5-1 15:37:47 | 显示全部楼层
回复 24# caozheng0329
那具体什么时候能审核好?
 楼主| 发表于 2010-5-1 15:40:48 | 显示全部楼层
我的思路如下
第一我现在手头有官方数据网络游戏的使用率是64.2左右,使用网络娱乐的比例是55.3,只有33.1的人是工作学习
第二我们从网络娱乐当中获得的是什么,娱乐的本质是什么,娱乐当中导致一些社会问题,但是大部分的娱乐可没有荒废学业事业,也没有为非作歹,娱乐是人的天性,是无可厚非的,我们从娱乐当中能或许知识,增进感情,获得很多感悟和精神。
第三网络的实用性和娱乐性的转换,就是判定标准,我想可以争执的打一下
第四网络的实用性,网络的错误无效信息过多,和并不是所有的资源都是共享的都是存在的,所以我不否认网络的存在初衷,但是实际上做学术和专业方面的问题时,还是图书馆给我们的帮助更加大,其次网络的信任度不高,网络购物算是实用性的一种,但是网络购物的信任度调查只有22点多。
大概能想的就这么多
虽然我执的是正方,但是目前我现在准备的是反方,我是帮忙模辩的,我在自己队内打反方。
发表于 2010-5-1 15:47:31 | 显示全部楼层
等帖子审核完吧  简单说就是不用比哪个负面多负面效应大 没这个必要 没用的 对辩题一点意义没有
 楼主| 发表于 2010-5-1 16:21:29 | 显示全部楼层
回复 27# caozheng0329
但是我娱乐性的不利他肯定要追着打一下吧,我没说比较,就是说多少要打一下,因为实用性说它弊端怎么看都比娱乐性小点,怨念……怨念
发表于 2010-5-1 16:37:59 | 显示全部楼层
呵呵 等稿子审核好吧 我在那里面大致说了一下了……怎么这么慢这次 算了不用着急
发表于 2010-5-5 17:36:01 | 显示全部楼层
额、、
感觉很乱啊
是我不明白吧。反正如果我是观众我是不会被说服的、
可以更加切近生活实际吧
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