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网络的实用性和娱乐性哪个大?我们执正,实用性大

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发表于 2010-4-29 20:45:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 rlblws 于 2010-4-29 20:49 编辑

我们这次新生杯的决赛辩题是 正方,网络的实用性比娱乐性大。请各位高手不吝赐教,帮我破题,或者说你们能想到的东西都可以说,而且希望正反方都能说,因为我还要模辩。
     请大家不要讨论这个辩题好不好能不能打,既然我们抽到了就没有理由改就一定要打,请大家帮忙想想如何打,谢谢。
 楼主| 发表于 2010-4-29 20:48:06 | 显示全部楼层
我现在能想到的就是,什么是网络?什么是实用性和娱乐性,网络的意义到底是指因特网还是指更广泛的网络,其次这个大的比较标准是什么,到底说是实用性更有用是标准,还是娱乐性使用的人多时标准,谢谢大家的赐教
 楼主| 发表于 2010-4-30 11:26:37 | 显示全部楼层
没有哪位兄弟帮下忙么……额
发表于 2010-4-30 12:51:13 | 显示全部楼层
我想大家不怎么来踩的原因就在于这样的比较性辩题实在很恶心人……一谈比较大家就要谈标准……一谈标准就你说你的我说我的……  网络的实用性比娱乐性大的标准就在于其初衷 运作过程 结果 现实意义等等方面 怎么可能玩的人多就娱乐性大??至于实用性更有用也不行 你又不是在探讨实用性和娱乐性的影响哪个大?  对于这种 标准不一很难确定并且辩题本身不清晰的比较 我强烈建议一定程度上摆脱标准问题  我们说哪个大 自然是指针对网络的本身嘛 网络本身的设计和运作就是用于实用的 你总不能说 网络的发明是给大家天天聊QQ玩网游设计的 如果说现在情况下那么多人玩游戏就叫娱乐性大 那是因为对方同学只是出没在网吧和宿舍嘛~~请问您进出过中科院么?参观过科技馆么?了解过气象局么?知道现代战争的基本特点么???另外实用的范围很广阔 绝对足够你任意驰骋发挥的 当然切忌把对方的娱乐也包括进实用去了……否则太咄咄逼人
 楼主| 发表于 2010-4-30 22:43:45 | 显示全部楼层
回复 4# caozheng0329

谢谢啊,非常感谢,但是没有办法这就是决赛命题我抽到了。但是不谈标准怎么说大字?网络发展的本意我承认,但是实际延伸出来的东西呢?我如果打反方我就这么说,使用人数多,相比时间长,还能让人打发无聊时间保持身心愉悦所以娱乐性大
发表于 2010-5-1 13:07:04 | 显示全部楼层
其实根据你上面那几条理由……如果对方真这么打……不觉得打得太小家子气了么?也就是说 你所谓的娱乐性是针对个人的 充其量也就是很多个个人利用网络来娱乐罢了 这跟网络的实用一比 比如说气象科学军事天文地理学习等等等等…………价值就低下去了……
另外啊 我说的很多的网络应用 那都是实用啊 不可谓不是延伸的吧……放心吧 这个辩题 娱乐性打不出什么东西
发表于 2010-5-1 13:57:23 | 显示全部楼层
回复 5# rlblws


    第一,使用人多,相比时间长,何以见得?谁能把全世界使用网络的时间和内容统计出来?我也可以说实用的人多,时间长呢~~反正大家都没有证据

   第二,实用性可以让人们学习更多东西,还能帮助人们解决实际问题,更能提高人们的内涵。相对于“让人打发无聊时间保持身心愉悦”我提了3点比你的2点是不是“更”了呢,其实我想说你这句话也没有标准吗

   第三,不是不打标准,只是这个标准不好提,但以网络的初衷而论可以作为一个标准,网络的出现最初是做为游戏机来娱乐的还是作为资料共享实用的呢?

   第四,如果论之后的发展,回到了第一个问题,没有实际证据。

   第五,要我说娱乐性,我不会说玩游戏,我会把我上网看足球新闻,看世界奇闻等都作为娱乐性来说。也就是说以资料共享的初衷而论,共享资料后,我用网络不一定是有意的去查看我要的资料(实用性)而是随意的去查看共享的资料(娱乐性)当然如果作为反方不会这么明显的告诉你上面的定义方式了~~可是你是否能听出对方的话外之音更重要~~我觉得娱乐性和实用性的争执会比较火爆。
 楼主| 发表于 2010-5-1 14:24:48 | 显示全部楼层
回复 7# dx051xb
我觉得是这样的,娱乐性和实用性的区别在于使用目的,在于主观个人,所以会导致这个的争执,就是说你说是实用性可我偏偏就觉得那个娱乐了我,所以这个东西就是拿不出权威参数和证据,双方各说各的就很难看了。而且最明显的是这两方立论,肯定都有标准这个标准应该会相差很多,又会造成各打个的

其次,你说实用性的意义大,那我就跟你谈现实,你身边的人是花10分钟发个邮件弄个淘宝,还是花4小时玩游戏的多,而且我承认实用性的价值导向存在的立足点高,更美好,那我就跟你说实际情况就是中国2009网络调查中显示,中国网民在娱乐上花的时间和使用率高达64.2%,而剩下的是网络交流沟通类网络应用和商务交易类网络应用,这有怎么解释
 楼主| 发表于 2010-5-1 14:28:14 | 显示全部楼层
回复 6# caozheng0329

否则我真不知道对方怎么打了,反正不会直接认输吧,那你如果是反方你怎么打?
发表于 2010-5-1 14:34:56 | 显示全部楼层
回复 7# dx051xb


    哦呵呵 其实你的第一条……真的好霸道啊…………赞!
发表于 2010-5-1 14:36:58 | 显示全部楼层
回复 9# rlblws


    如第五条,扩大娱乐性~~
 楼主| 发表于 2010-5-1 14:41:18 | 显示全部楼层
回复 11# dx051xb
审查是什么东西,我刚才回复给你的怎么看不到……我都说了啊,我刚查了资料,62.4%的网络游戏使用率,55.3的人使用娱乐,31的人工作学习,十几的人网上购物
发表于 2010-5-1 14:43:33 | 显示全部楼层
回复 9# rlblws


    我长话短说 如果我是反方 我就打娱乐性三个字 站在人性上面说……其实你想的反方的很多东西把娱乐性变得低俗化了表面化了……
 楼主| 发表于 2010-5-1 14:48:02 | 显示全部楼层
回复 13# caozheng0329
具体解释下什么叫人性?我反倒觉得正是现在人性的低劣导致网络的低俗化,比如有些人呼吁珍爱生命,远离网络,我个人觉得网络侵蚀人心时间太久了,或者说人不能正确使用网络的时间太久了,导致很多不同层面的社会问题不断地涌现
 楼主| 发表于 2010-5-1 14:52:32 | 显示全部楼层
回复 13# caozheng0329
我能想到的娱乐性的最大好处,就是能让人调节状态,用最好的状态身心都是愉快的放松的状态,去面对新的挑战和工作,并且在娱乐的当中收获到一些东西,比如知识友情,还有别的么?请指教
发表于 2010-5-1 15:00:55 | 显示全部楼层
我现在手头没有资料肯定是解释不好的  因为我们学院原来有个心理专业 建议你去翻翻普通心理学的课本 里面解释的挺好的   我只能说 你要为网络娱乐性证明 娱乐性不是骄奢淫逸 不是本末倒置 不是灯红酒绿 不是夜不归宿………………等等 就是要把娱乐性定义成好的嘛 还他一个清白的名分  至于我提到人性 本意是让你去将这种娱乐其实是服务于人的本心的  我们的生活需要我们有复杂多变快节奏快流通的娱乐方式 这是我们每个人的幸福 我们谈论这个辩题是要告诉大家 其实正确的运用网络 发挥其娱乐性 我们每个人其实都能够获取乐趣 能够幸福 而已……我的言论不够专业 见谅啦
 楼主| 发表于 2010-5-1 15:06:16 | 显示全部楼层
回复 16# caozheng0329
没事没事谢谢,启发很深。说的我都有用处拉~和我第二次的回复的初衷是一样的。举个例子,我觉得国内魔兽玩家在游戏当中的成长就是特别显著的,其实每个东西都有正面负面,而我们打的就是提倡我们的正面,不否认和改进我们的反面,同时说明对方的反面更大就行了,是不
发表于 2010-5-1 15:13:53 | 显示全部楼层
lz现在什么思路?我看的好糊涂啊~~
发表于 2010-5-1 15:15:42 | 显示全部楼层
回复 17# rlblws


    前面对 后一句“说明对手的方面更大”我觉得没有必要 因为这个辩题不是比谁更好更坏啊 但是在自由辩论等阶段还是要适当准备一些网络实用的方面例子 比如诈骗犯罪等等 要少而精  这样在他们抢先发难说娱乐性有负面效应怎么样怎么样的时候 你方A站起来先举出反例 然后他们如果还再纠缠 B站起来说诚如我方适才所言 其实网络本身就是一把双刃剑 实用性娱乐性莫不如此 对方同学总是纠缠于朝向自己的那面刃又对今天的辩题有什么意义呢? 之后C还可以站起来讨论自身的价值高度 再抛出其他问题  其实两轮打个配合就够了 置于价值我还是喜欢交给四辩去做 不然他除了纠错没事做了快……呵呵开玩笑
发表于 2010-5-1 15:25:43 | 显示全部楼层
不对不对 后面不对 我回复的怎么没显示出来 管理员还要审核么
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