找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1852|回复: 6

来帮忙破个题?

[复制链接]
发表于 2010-4-29 02:01:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
和别的学院约了友谊赛。但是辩题很纠结啊。我们是玩物必然丧志。对方是玩物也能长志。
我放的命题如果成立,那玩物必然是贬义词。因为没有哪个中性词会“必然”丧志。
这个辩题正方除了死扣概念,还有什么别的出路么?
发表于 2010-4-29 08:59:53 | 显示全部楼层
从态度上论证。玩的态度有随意,轻松的含义,而成大志者必须有坚韧的意志和不懈的毅力。考虑对手会从轻松获取成功的例子反驳,则要强调轻松获取者都是在先经历了一段艰苦的努力阶段,提升自己的能力才能轻松获取成功的,即先长志,后提升,再玩物的。
发表于 2010-4-29 10:20:19 | 显示全部楼层
个人认为重点还是在玩字的界定 根据楼上同学的看法 玩物丧志就如同骄兵必败 千万不要去单纯论证事实判断 不可能说骄傲的兵全部最后都败了 一样的 也不能说 玩物的人最后全丧志了 这里应该重在过程和价值  再说的简单点 就是玩的心态决定了这个人把思想情感在外界事物中有所寄托 这是一种分心最起码 那么人的精力是有限的 对一件事的用心过度必然导致在另外一方面的情感缺失  也就是丧  这个地方注意三点 第一 丧是动词 而不是个形容词 或者状语 它指的是缺失 丧失 丢失 而不是丧尽 丢尽 没有     第二 玩物 和 丧志 之间存在着必然的逻辑关系 你们的必然只要证明 这个逻辑关系就可以成立  当然你可能觉得这样说服力不够 可是必然性辩题就是这样 如果对方死打事实 你们只能依靠辩手语言或者名言事例     第三 玩物在词语中特指的是什么  它绝对不是个好词  我们说玩是中性 物是客体 但是玩物就是贬义 千万防止对方把词语拆开来打!先这么多 谢谢
发表于 2010-4-29 11:15:11 | 显示全部楼层
把玩物定义为贬义,阐述带来丧志的可怕性,可以从主体内在的惰性入手以玩物为直接导火索来阐述必然带来丧志。然后就一直例证,对方拆定义举好例,你就从理论和气势压他们
发表于 2010-4-29 13:29:29 | 显示全部楼层
提问一下:既然正方的立论难以完美,那么为什么不把机会放在攻击上?正方难道只能准备接受反方的攻击?再看反方的辩题“玩物也能长志”,我认为破绽在于玩物能否长志,关键在于谁“玩”,怎么“玩”。
 楼主| 发表于 2010-4-29 23:29:20 | 显示全部楼层
玩物丧志最开始的解释是只顾玩赏某一事物,这里的玩不等同于玩游戏的玩,有专注之意。。。
发表于 2010-4-30 07:18:18 | 显示全部楼层
这里你们如何定义玩的?如果说“玩不等同于玩游戏的玩”姑且可以理解,但玩和专注划上了的号是不是说一般在交男女朋友时的双方应该抱着“玩玩”这样“专注”于感情的态度呢?大家都很幸福的被对方“玩”对方“专注”于呢?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

手机版|华语辩论网 ( 粤ICP备20050268号-1 )

GMT+8, 2025-12-13 23:37 , Processed in 0.069521 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表