辩题电子竞技不可以纳入奥运会比赛项目
正方 IUV队一辩稿 谢谢主席,各位评委、观众、对方辩友,大家好,很高兴与对方辩友探讨电子竞技可不可以纳入奥运会运动比赛项目的问题。我方坚持的观点是电子竞技可以被纳入奥运会比赛项目。提到电子竞技,大家都会将电子竞技与网络游戏混淆。其实电子竞技的本质是正式开展的体育项目,是以竞技为主的,它的主体是电子竞技的运动员。而网络游戏则是一项娱乐活动,以热爱游戏的网民为主。所以电子竞技与网络游戏有本质的区别,还希望对方辩友不要混淆。所以下面我将从三个方面来论证我方观点。 首先,电子竞技符合了《奥林匹克宪章》中参加奥运会的四个基本条件。一是世界性,即国际奥委会承认的国际单项体育组织管辖的项目,而国际电子竞技联盟的出现代表着我们对这一目标的努力。二是国际性,就是该项目至少在4大洲的75个国家和地区得到普及并得到所在国家和地区的承认或支持,而WCG早在2007年参赛选手就已经跨越75个国家,有近千人了。三是有一定的观赏性。2008年11月8日WCG在pps上的观看人数就达到了29万人。四是可操作性。可操作性是指标准、方法等在现实中可以实现。我想WCG、MLG、CLP等赛事的成功举办就可以证明这一点。而且电子竞技符合、友谊、团结、相互理解和公平竞争的奥林匹克精神,并且能将这一奥运精神更好的弘扬和发展。所以,电子竞技是可以纳入奥运会运动比赛项目的。 其次,电子竞技有积极的引导作用。中华全国体育总会副主席何慧娴说:“电子竞技运动作为一项体育运动项目开展,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、团队精神、自制能力、协调能力以及意志品质和体育精神,更能培养参与者对现代信息社会的适应能力,同时促进德智体全面发展。”而电子竞技加入奥运会比赛项目可以将这些优点进一步放大,对人产生积极的引导作用。因此2012年伦敦奥运会之后,才会有超过24个国家的代表在请愿书上签字,申请电子竞技可以纳入奥运会运动比赛项目。 最后,电子竞技是应时应势而产生的,是符合时代的潮流的,因此国家体育总局才会在 2003年将电竞列为第99号体育项目,并成立中国电子竞技运动协会,组建电子竞技国家队,建立国家队训练基地,积极参加国际赛事。这样做即为电子竞技确立了一个名正言顺的身份,也能带动电竞产业链的形成和发展,更能规避电子竞技发展所带来的问题。胡锦涛同志在中央政治局的会议上强调加强青少年体育工作和网络文化建设的重要性,而电子竞技运动作为青少年体育工作阵线的一个重要组成部分,将其开展好将有助于引导青少年正确参与健康的体育运动和网络文化生活,对把一部分人从麻将桌、赌博场、不良网吧中拉回来有积极作用,对于丰富奥运会的运动内涵,促进奥运会的现代化发展具有重要的指导意义。 所以,从上所述,我方有理由相信电子竞技是可以纳入奥运会运动比赛项目的。谢谢!
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