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新手求助大神啊

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发表于 2013-10-3 15:16:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
正方观点:玩物必然丧志   反方观点:玩物也可以长志。我是反方一辩
 楼主| 发表于 2013-10-3 15:17:28 | 显示全部楼层
我大致的想法就是 玩物即可丧志,但并不绝对,也可以长志。我方并不否认玩物可能会丧志这一说法,但也仅仅是可能。如果你对一件事情投入过多精力,导致生活的天平发生严重倾斜,主次不分,那么玩物必然丧志。中华文化自古讲究中庸之道,不过不及,不卑不亢。若是在玩物的同时,掌握好一定的度,那么万物对人带来的益处无疑是巨大的。
众所周知,许多网瘾少年沉溺于网络游戏,归根结底恰恰是没有掌握好这个度。而适量的玩游戏,可以提高反应力,手脑配合的灵活性,缓解压力,体高工作和学习的效率。
再说玩物,可以浅尝即止。但若是有了目标与理想,在众人所理解的所谓的“玩”上,做出一番天地,也并非不可能。譬如李晓峰,moon ,graby等等世界游戏迷崇拜的偶像,正是因为有了目标,所以才取得了成功。
就我方观点而言,我方认为玩物的玩并非传统意义上的“玩”,玩是一个由不知到知之过程,中国古典哲学中的“格物致知”就与我方观点不谋而合,格物即是尝试,致知也就是获得知识,若是想获得真知,如果不动手去尝试,那怎么获得真理,真理绘自己跑到你的面前吗?
这就是我的想法,然后在准备几个问题。还有,要准备多少个问题才算好。一辩立论是三分钟,得要多少个字。我真的是第一次辩论,一点经验都没有。
 楼主| 发表于 2013-10-3 15:24:00 | 显示全部楼层
玩其实代表一种兴趣,只有有了兴趣才可能长志,不玩永远不能长志。
玩也可以理解为对事物的一种了解,求知的过程,只有去玩去尝试,才可能获得知识与真理。不然为什么很多音乐人都说自己在玩音乐
      上面这两种观点行不行啊
 楼主| 发表于 2013-10-3 20:07:30 | 显示全部楼层
大神在哪里啊????帮帮忙啊
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