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正:当代游戏圈子社交模式是青少年社交多样化的体现;反:当代游...社交匮乏的体现;求反

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发表于 2020-10-13 17:22:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 江户川柯南 于 2020-10-16 11:05 编辑

正方:当代游戏圈子社交模式是青少年社交多样化的体现
反方:当代游戏圈子社交模式是青少年社交匮乏的体现
我是反方四辩,怎么破题加升华
发表于 2020-10-16 23:08:51 | 显示全部楼层
站在正方的角度,我想肯定会强调游戏圈子社交模式是多一个选项,并未妨碍青少年其它社交。所以,站在反方的角度,则需要强调游戏圈子占据了青少年的时间和精力,所以导致了这两方面的匮乏:一是其它社交时间的匮乏,二是社交内容局限于游戏。

至于价值升华,反方可以强调我们并不是要反对游戏,而是希望青少年从游戏中匀出一部分时间,去接触其它社交模式。
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