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正:大学适合做电子竞技商业比赛的场地;反:大学不适合做电子竞技商业比赛的场地;求反方

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发表于 2017-5-3 11:45:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 江户川柯南 于 2017-5-8 02:10 编辑

这个辩题感觉找不到比较好的切入点,我现在的想法如下:
①适合≠可以,适合要求更高层次的满意,不能仅凭例如外部设备条件具备就说明适合
②商业比赛的商业性质和大学的学术精神相冲突(但是私心不解为什么两者矛盾)
③虽然在逐渐改善,但是电竞比赛在社会认同度不高,不应该贸然放进大学校园,使大学成为实验品?
④举办商业比赛的人力物力财力对于大学来说是不必要的负担,一旦开了先例造成影响同样难以估计

有点混乱但是大致就是这个意思吧
然而质询仍然不知道问啥
发表于 2017-5-8 14:08:00 | 显示全部楼层
首先很感谢楼主能否分享您的思路。那么,我在您的基础上,谈一谈我的看法。

其中,第一点,适合不等于可以,这个观点是对的,但是我个人并不觉得这个与辩题本身有多么紧密的联系。

第二点,商业性质与大学的学术精神相冲突,主要是从出发点上讲二者有所区别。学术精神是以解决尚未解决的科学问题为主导方向的,至于这个问题的解决何时、在何处能产生多大的经济效益,并不是学术精神所主要追求的,尽管学术也不能花钱干用不着的。但是,商业性质是以追求利益为主导目标,至于这个现象或方法是不是足够科学,并不是商业主要考虑的方向,尽管商业也不能明着干特别不科学的事情(那叫忽悠)。虽然二者并没有也不应该有本质的冲突,

第三点,电竞比赛的社会认可程度。这一点,我觉得可以提一提,但似乎并不是重点。

第四点,影响。我觉得,对大学造成财力负担倒不至于,毕竟商业比赛会支付场地费用的。但是这里的影响,可以强调对学生们造成的导向作用。在自习室/实验室勤奋学习的同学,可能默默无闻;而一场比赛,引来无数观战和欢呼,冠军俨然成为英雄。这种对比,会不会误导同学们呢?诸如此类,还有校园里举办选美类比赛等等活动,使得同学们感觉似乎好好学习不如做这些事情重要。这就是所谓的影响不好。

以上意见,供楼主参考。
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